
解机制的玩家面前不会频繁发生,但我在公开测试和发售前的有限在线对战中,经常遇到不了解这一代价的对手,这只会让比赛变得冗长乏味。拖慢比赛节奏令人沮丧的另一个原因是,当倒计时结束时,并不是生命值总量更高的玩家获胜。相反,双方会进入“突然死亡”模式,活跃角色的生命值会根据后台角色的剩余生命值进行恢复,并且双方都会受到持续的伤害。在时间耗尽时领先,却因为一个互动而可能输掉整场比赛,这种感觉真的很糟糕。我花
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发布时间:09:50:48
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